PROJECT プロジェクト

群馬から「新たな価値」・「イノベーション」を
創出するための
未来を見据えた異業種連携の
プラットフォームです。

既存施設を活用した謎解きイベントによる屋外周遊活性化の実証

実証実施企業名:ドラゴンナイト

【実証の目的・背景】
株式会社ドラゴンナイトが提供するデジタル技術を活用した謎解きイベント群「テク謎プロジェクト」を活用し、既存施設の周遊の活性化を目指す。
また、本プロジェクトの本格的な事業化に向けて、屋外施設での複数のターゲット層を想定したイベント実施ノウハウの蓄積も狙う。

【実証の内容】
華蔵寺公園施設にて、2回の謎解きイベントを実施した。
夜桜ライトアップに合わせて中高生から大人をターゲットにした「僕と桜のミステリー」(3日間開催)と、GWの花まつりのイベントに合わせて小学生をターゲットにした「おたからのしょうたいをつきとめろ」(1日のみ開催)で、合計142組403名にご体験いただいた。
特に夜桜にあわせて実施した「僕と桜のミステリー」は1時間程度、施設内の滞在を伸ばす効果があり、波及効果が見込まれる。
また、謎解き内に大観覧車「ひまわり」の名称を活用したり、周遊時に新たに設置されたカフェを通過するようにするなど、施設資源の効果的な活用も行うことができた。

【今後の展開(予定)】
屋内外におけるスポットイベント実績や既存資源の活用に関するノウハウが蓄積され、営業先が広がった。くわえて周遊活性化の効果や滞在時間の延長効果が見込まれるデータの取得に成功したため、本格的な事業化に向けて、イベント実施の営業が活発化できる。

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